反恐精英:全球攻势_反恐精英全球攻势有多少张地图?
Half-Life:Counter strike<<战栗时空之绝对武力>>在老玩家口耳相传的称做<
12年的时间过去了,游戏制作商VALVE将<<战栗时空之绝对武力>>改名为<<反恐精英:全球攻势>>登陆次世代主机,并以Counter-Strike: Source<<绝对武力:次世代>>的原型加以修改,让曾经熟悉<
笔者依然记得当时也在疯<
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以前小编在玩<
正因<<反恐精英:全球攻势>>很需乎启要强烈的瞄准手感,游戏内建以小数点二位的视点微调,让玩家能以真正微调的方式改变水平/垂直视点速度,排除玩家怪游戏的手感差、视点移动太快或太慢的问题出现。不过笔者建议玩家在正式与别人开战前,最好先到「武器课程」里首次微调视点速度,接着再到「与电脑玩家进行离线游戏」模式里,进行第二次视点微调,这样才能更快找到适合自己的视点移动速度。
联机射击游戏鼻祖之一!电脑房和网吧里面曾经的热火朝天之大作!白房,月亮门,烟道,沙1,沙2你们曾经走过!B13B41B43B46B84你们曾经拿来当做国那种枪械的真正名称!这是操作三亿鼠标射击梦想的祖宗!
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以上都是过去式,<
评测部分1,画质与音效
V社的游戏或者用V社引擎做的游戏有一个特点,那就是配置相当的亲民,永远低于时下硬件标准。甚至于你停留在几年前的古董机都可以玩的很流畅,很出色。
以至于小编有时候挂着<
这个配置还不亲民?!
配置很亲民,那么这个游戏的画质几何呢?让小编们来看看这个游戏效果高开(没开动态模糊,显卡内置效果全部预定值)和效果全关相差几何,为了做详细的对比,小编在效果全关的图中标注出了明显的区别。
对于大部分射击游戏玩家们来说,射击游戏高开低开主要看帧数如何,就算再华丽,如果帧数很低的话玩家们也会退而求其次。夫人小编的配置是WIN764位系统,CPU为AMD960T未开6核,8G内存,显卡为索泰毁卡者GTX4601G,带余其他就不说了。从帧数上来说,在效果高开下帧数仍然可以保持60帧,而效果全关可以达到蠢行滚80帧甚至更高!
高开和全关的对比,可以看出最明显的区别是光影,全关省下了很多细节光影,游戏以这样方式来提高帧数,不过注意左侧的砖块也有明显的区别,很明显高开是石头烧成的石砖,全关是纯石头打造的(好吧MC玩多了)。